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Netzwerke

Nicht begonnen

Netzwerk-Koppelelemente

Lerne Repeater, Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway und weitere Koppelelemente praxisnah zu unterscheiden.

Umfang

9 Lektionen + Abschlussquiz

0 von 10 Aktivitäten erledigt

Modulfortschritt0 %

Lernziele

Nach Abschluss des Moduls kannst du:

  • Koppelelemente nach Zweck und typischer OSI-Schicht einordnen
  • Repeater und Hub von Bridge und Switch unterscheiden
  • MAC-Lernen und Weiterleitung eines Layer-2-Switches erklären
  • Unknown Unicast, Broadcast und gezielte Weiterleitung unterscheiden
  • Router als Layer-3-Koppelelement und Grenze von Broadcast-Domänen erklären
  • Default Gateway, Router und Protokoll-Gateway unterscheiden
  • Access Point, Modem und Medienkonverter passend einordnen
  • Collision- und Broadcast-Domains in einfachen Netzen bestimmen
  • für ein gegebenes Szenario ein geeignetes Koppelelement auswählen

Modulinhalt

Lektionen

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  1. Warum Netzwerke gekoppelt werdenOrdne Koppelelemente nach Zweck, Reichweite, Segmentierung und Weiterleitungsentscheidung ein.Verfügbar
  2. Repeater und HubVerstehe Signalregeneration, gemeinsam genutzte Medien und die historische Rolle von Hubs.Schließe zuerst Lektion 1 „Warum Netzwerke gekoppelt werden“ ab.Gesperrt
  3. Bridge und SwitchUnterscheide klassische Bridges und moderne Multiport-Switches auf Layer 2.Schließe zuerst Lektion 2 „Repeater und Hub“ ab.Gesperrt
  4. Wie ein Switch lerntVerfolge MAC-Lernen, gezielte Weiterleitung, Flooding und Alterung der MAC-Tabelle.Schließe zuerst Lektion 3 „Bridge und Switch“ ab.Gesperrt
  5. RouterVerstehe Layer-3-Weiterleitung, Routingtabellen und die Trennung von Broadcast-Domänen.Schließe zuerst Lektion 4 „Wie ein Switch lernt“ ab.Gesperrt
  6. GatewayUnterscheide Default Gateway, Routerfunktion und Protokoll-Gateways anhand praktischer Fälle.Schließe zuerst Lektion 5 „Router“ ab.Gesperrt
  7. Access Point, Modem und MedienkonverterOrdne drahtlose Anbindung, Zugangsübertragung und Medienumsetzung korrekt ein.Schließe zuerst Lektion 6 „Gateway“ ab.Gesperrt
  8. Collision- und Broadcast-DomainsBestimme, welche Geräte Kollisions- und Broadcast-Bereiche trennen oder erweitern.Schließe zuerst Lektion 7 „Access Point, Modem und Medienkonverter“ ab.Gesperrt
  9. Welches Gerät für welchen Zweck?Wähle Koppelelemente für realistische LAN-, WLAN-, WAN- und Medien-Szenarien aus.Schließe zuerst Lektion 8 „Collision- und Broadcast-Domains“ ab.Gesperrt

Wissen prüfen

Abschlussquiz

Gesperrt

Prüfe Gerätefunktionen, Weiterleitungsentscheidungen und Netzwerkdomänen anhand realistischer Fälle.

Schließe noch 9 Lektionen ab, um das Abschlussquiz freizuschalten.

Quizstatus: Noch nicht versucht

Quiz gesperrt