Netzwerke
Nicht begonnenNetzwerk-Koppelelemente
Lerne Repeater, Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway und weitere Koppelelemente praxisnah zu unterscheiden.
Umfang
9 Lektionen + Abschlussquiz
0 von 10 Aktivitäten erledigt
Modulfortschritt0 %
Lernziele
Nach Abschluss des Moduls kannst du:
- Koppelelemente nach Zweck und typischer OSI-Schicht einordnen
- Repeater und Hub von Bridge und Switch unterscheiden
- MAC-Lernen und Weiterleitung eines Layer-2-Switches erklären
- Unknown Unicast, Broadcast und gezielte Weiterleitung unterscheiden
- Router als Layer-3-Koppelelement und Grenze von Broadcast-Domänen erklären
- Default Gateway, Router und Protokoll-Gateway unterscheiden
- Access Point, Modem und Medienkonverter passend einordnen
- Collision- und Broadcast-Domains in einfachen Netzen bestimmen
- für ein gegebenes Szenario ein geeignetes Koppelelement auswählen
Modulinhalt
Lektionen
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- Warum Netzwerke gekoppelt werdenOrdne Koppelelemente nach Zweck, Reichweite, Segmentierung und Weiterleitungsentscheidung ein.Verfügbar
- Repeater und HubVerstehe Signalregeneration, gemeinsam genutzte Medien und die historische Rolle von Hubs.Schließe zuerst Lektion 1 „Warum Netzwerke gekoppelt werden“ ab.Gesperrt
- Bridge und SwitchUnterscheide klassische Bridges und moderne Multiport-Switches auf Layer 2.Schließe zuerst Lektion 2 „Repeater und Hub“ ab.Gesperrt
- Wie ein Switch lerntVerfolge MAC-Lernen, gezielte Weiterleitung, Flooding und Alterung der MAC-Tabelle.Schließe zuerst Lektion 3 „Bridge und Switch“ ab.Gesperrt
- RouterVerstehe Layer-3-Weiterleitung, Routingtabellen und die Trennung von Broadcast-Domänen.Schließe zuerst Lektion 4 „Wie ein Switch lernt“ ab.Gesperrt
- GatewayUnterscheide Default Gateway, Routerfunktion und Protokoll-Gateways anhand praktischer Fälle.Schließe zuerst Lektion 5 „Router“ ab.Gesperrt
- Access Point, Modem und MedienkonverterOrdne drahtlose Anbindung, Zugangsübertragung und Medienumsetzung korrekt ein.Schließe zuerst Lektion 6 „Gateway“ ab.Gesperrt
- Collision- und Broadcast-DomainsBestimme, welche Geräte Kollisions- und Broadcast-Bereiche trennen oder erweitern.Schließe zuerst Lektion 7 „Access Point, Modem und Medienkonverter“ ab.Gesperrt
- Welches Gerät für welchen Zweck?Wähle Koppelelemente für realistische LAN-, WLAN-, WAN- und Medien-Szenarien aus.Schließe zuerst Lektion 8 „Collision- und Broadcast-Domains“ ab.Gesperrt
Wissen prüfen
Abschlussquiz
Prüfe Gerätefunktionen, Weiterleitungsentscheidungen und Netzwerkdomänen anhand realistischer Fälle.
Schließe noch 9 Lektionen ab, um das Abschlussquiz freizuschalten.
Quizstatus: Noch nicht versucht